jueves, 27 de agosto de 2009

NLE (edición no lineal)

Se refiere a cualquier programa de edición no lneal, es decir aquel que los archivos de trabajo originales no se ven modificados en el proceso de creación.

Requerimientos para correr Final cut Express:
- Mac: procesador g4, g5 o intel.
- 350 MHZ --- 2.4 GHZ
- O.S. 10,2,5----10,5,4
- QUICKTIME 6,5----7,5
- RAM 384 MB----- 1GB
- dISCO DURO DE 40 MB 232---GB

QUICKTIME
es una plataforma que sirve para la captura, edición y reproduciión de diferentes formatos (imágen, audio y video)
final cut esta basado en QUICKTIME

FIREWIRE
Es una tecnología de Apple que sirve para conectar dispositivos a una computadora (camaras de video, disco duro, scanners) es de alta velocidad (400Mb/s y 800Mb/s)

miércoles, 26 de agosto de 2009

SIST3MA OCTAL 8888

Es un sistema numerico en base 8 que utiliza los digitos del 0 al 7. Los numeros octales se pueden construir a partir de números binarios, agrupando cada 3 numeros consecutivos ( de derecha a izquierda) y obteniendo su valor decimal.

En informatica a veces se utiliza la numeración octal en vez de la hexadecimal. Ya que tiene la ventaja de que no requiere otros signos diferentes de los digitos.

martes, 25 de agosto de 2009

VIDEO

Un estandar de video está formado por un conjunto de reglas ó protocolos que definen la manera en que el video será capturado, editado, transmitido y reproducido dentro de un país ó región.

Los protocolos definen entre otros los siguientes aspectos de la señal de video.

- FPS (cuadros por segundo)
- Resolución
- Tamaño de la imágen

ESTANDARES DE VIDEO:

NTSC: se utiliza en casi toda américa, japón, corea, taiwan
PAL: Europa Brasil, China
SECAM: fRANCIA, Belgica

FORMATOS:

Mpeg-2
copmresion alta
AVI
bajo precio
DV
-alta calidad, bajo precio, bajo nivel de compresión, compatible con NTSC y PAL
NTSC: 29.97 FPS Y 480 L Y 720px
PAL: 25 FPS Y 576 L Y 720px

Standard definition; 720px por 480 px
High Definition: 10280px por 720px ó 1920px por 1080px

Cociente de aspecto:
Se refiere a la relación que existe entre el ancho y alto de una imágen
Full screen: 4:3
Wide screen: 16:9

jueves, 20 de agosto de 2009

CISCO resumen

Chapter 1

Computers are used:
1.- Special purpose
2.- Requires hardware, o.s, and applications
3.- Network applications have two components, client and server

Types of computers:
1.- Server
2.- Workstations
3.- Desktops
4.- Laptops
5.- Portable devices

Key system components include:
1.- CPU
2.- RAM
3.- Adapter card functions
4.- Hard drives
5.- Additional devices
5.1.- Peripherals
5.2.- Surge suppresors

Chapter 2

An OS. is the most important software in a PC.
The Kernel interacts directly with the hardware
A NOS allows a device to share resources among many users
To participate in a network we need a NIC
A Patch is a piece of programme code that corrects a problem
Service packs are major updates
Applications softwares also need patches.

miércoles, 19 de agosto de 2009

The runaway

BEGINNING:
La historia comienza con un arquitecto que va una entrevista de trabajo, cuándo se encuentra a un pequeño niño que dice ser su hijo.

PROBLEM:
El problema surge cuando se tiene que hacer cargo del niño y va a la casa de él, ahí se da cuenta de que el niño es un ente y muy confundido le grita para que se vaya.

CHANGES:
La historia cambia a consecuencia de que él se da cuenta que es su hijo
Posteriormente, reflexiona la posibilidad de que sea una illusión en el momento que va a la casa del niño
Se entera que en realidad está muy herido su hijo y su madre murió en la mañana

SOLUTION:
La solución llega cuándo trata de seguir al niño y llega a un quirofano deonde lo vuelve a encontrar pero gravemente herido y se entera que en la mañana murió su madre en un accidente y milagrosamente el niño sobrevivó

END:
Al final, se encarga de su hijo y son muy felices juntos

El circulo

BEGINNING:
La historia comienza con Vicente, el cuál, despues de una larga ausencia, regresa a ver a su amada

PROBLEM:
El problema surge cuando descubre que su amada está enfadada con él de cierta forma por haber partido como lo había hecho.

CHANGES:
La historia cambia cuando Vicente decide regresar
La charla fue muy extraña entre ellos, pues estaba molesta
Finalmente todo cambia cuando se entera que Elvira está muerta

SOLUTION:
La solución llega cuándo su amada le pide un beso y aparentemente los 2 se encontentan y quedan en verse el dia siguiente

END:
El final es algo tenebroso, pues le informan a vicente que Elvira, su amada, había muerto 3 meses antes, lo cuál consterna a Vicente y decide no contarle a nadie lo que el vivió.

lunes, 17 de agosto de 2009

Sistema binario

Sistema de numeración en al cuál se utilizan solamente las cifras 0 y 1 para representar todos los números. Para las computadoras que trabajan con 2 niveles de voltaje, este es su sistema natural, pues cero significa apagado y uno encendido.

sábado, 15 de agosto de 2009

The Danish Poet (VPS)

De acuerdo al sistema VPS (Visual Portrait of the Story) The danish Poet se ordenó de la siguiente manera:

BEGINNING:
La historia comienza con un poeta al cuál no le surge inspiración alguna y muy desesperado y preocupado va a ver a un psicólogo, el cuál le recomienda viajar, el poeta investiga en la biblioteca autores famosos del país que va visitar y lee un libro que le encantó e inspiró de tal manera que manda una carta a la autora para así poder irla a visitar, la autora accede y el poeta comienza su viaje.

PROBLEM:
Cuando llega a ese país, pide información, sin embargo no le es suficiente y no encuentra a la autora, pero se enamora completamente de una joven que para su desgracia está comprometida, al igual que la historia de la autora, ella se enamora de igual manera y le promete no cortarse el cabello hasta el día que estuvieran juntos de nuevo, sorpresivamente, un dia muere su esposo a causa de una vaca y ella le manda una carta a él poeta, la cuál nunca llega a su destino...

CHANGES:
La historia comienza de manera lineal, pues la trama parecia ir a visitar a la autora, y se corta la historia, pues nunca visito a la autora.

El esposo de su amada sufre un accidente y esta decide enviarle una carta al poeta para decirle que ya estaba libre, sin embargo, nunca llega la carta, pero al final de cuentas se resuelve de una manera muy azarosa

El poeta al buscar inspiracion encontro felicidad. Que termino expresada en sus poesias y escritos



SOLUTION:
La solución llega cuando muere la autora del libro que leyo el poeta, el cuál decide ir a verla, y a su vez va tambien su enamorada por que era su familiar, en el funeral se encuentran de nuevo y se van a vivir juntos.

END:
El final es muy conmovedor, pues el poeta tropieza con el pelo de su amada y se rompe el pulgar, entonces ella llama a su estilista favorita que vivia en su pueblo para que se lo fueran a cortar entonces, en el camino encuentra a un escritor que busca inpiración con su poeta favorito, finalmente ambos van al mismo hogar y se enamoran a causa del asar como le paso a la primer pareja.

viernes, 14 de agosto de 2009

La ingeniería en los sistemas de control

La ingeniería en los sistemas de control
Los problemas considerados en la ingeniería en los sistemas de control, basicamente se tratam mediante dos pasos fundamentales:

-Análisis: Se investigan las características de un sistema existente
-Diseño: Se escogen y se arreglan los componentes del sistema de control, para la posterior ejecución de una tarea en particular.

La representación de los problemas en los sistemas de control se llevan acabo mediante 3 tecnicas basicas o modelos:

-Ecuaciones diferenciales y otras relaciones matemáticas
-Diagramas en bloque
-Gráficas en flujo de análisis

Los diagramas y las graficas de flujo son representaciones que pretenden el aportamiento del proceso correctivo del sistema sin importar que este caracterizado de manera esquemática o mediante ecuaciones matematicas.

Las ecuaciones diferenciales se emplean cuando se requieran relaciones detalladas del sistema. Cada sistema de control se puede representar con sus ecuaciones matemáticas.

Modelo hibrido

Un modelo híbrido es la combinación de al menos dos tecnologías, es decir si lo traduces a un sistema eléctrico-electrónico quiere decir que la parte analógica de un circuito se complementa con tecnología digital de ultima fecha y las cualidades de estas dos hacen aun híbrido, optimizando tiempo, espacio, eficiencia, etc.
Modelo matematico

En ciencias aplicadas un "Modelo matemático" es uno de los tipos de modelos científicos, y se basa en expresar utilizando los instrumentos de la teoría matemática, declaraciones, relaciones, proposiciones sustantivas de hechos o de contenidos simbólicos: están implicadas variables, parámetros, entidades y relaciones entre variables y/o entidades u operaciones, para estudiar comportamientos de sistemas complejos ante situaciones difíciles de observar en la realidad. Se podría decir también que es una traducción de la realidad física para poder aplicar los instrumentos y técnicas de las teorías matemáticas para estudiar el comportamiento de sistemas complejos, y posteriormente hacer el camino inverso para traducir los resultados numéricos a la realidad física. Generalmente se introducen simplificaciones de realidad.

El significado de "Modelo matemático" en matemáticas, sin embargo, es algo diferente. En concreto en matemáticas se trabajan con modelos formales. Un modelo formal para una cierta teoría matemática es un conjunto sobre el que se han definido un conjunto de relaciones unarias, binarias y trinarias, que satisface las proposiciones derivadas del conjunto de axiomas de la teoría. La rama de la matemática que se encarga de estudiar sistemáticamente las propiedades de los modelos es la teoría de modelos.
Modelo Analogo

El método de analogía es fácil de utilizar, pero tiene desventajas serias. Es difícil presentar la incertidumbre del modelo o la variación entre los casos, y permanece poco claro cuán generalmente válido es el modelo. La presentación análoga es, aún en su mejor forma, relativamente nebulosa. Es a menudo recomendable, una vez que usted haya encontrado un modelo adecuado, de traducirlo a una lengua de modelar más exacta (usando las definiciones empíricas y nominales).

Modelo Análogo

Se basan en las analogías que se observan desde el punto de vista del comportamiento de sistemas físicos diferentes que, sin embargo, están regidos por formulaciones matemáticas idénticas. Por ejemplo, hasta los años 1970 el modelaje de sistemas de aguas subterráneas se realizaba con redes eléctricas de resistencias y condensadores.
En la traducción usted tiene que tener presente que la esencia que usted desea importar en su proyecto es la invariación que el modelo análogo expresa. Al lado de este invariance, el modelo importado contiene generalmente mucho detalle que se relaciona con su ambiente original y que usted tenga que quitar. Usted puede entonces o sustituir los detalles de modo que se relacionen con su propio objeto del estudio, o eliminar definitivamente los detalles no interesantes, así realzando la generalidad de su modelo final.

Modelo Digital

Una estructura numérica de datos

Modelo Natural

Es un conjunto sistémico basado en una o varias interpretaciones de carácter cognitivo. Interpretaciones que pueden o no estar delimitadas por una ciencia (ciencias naturales) en su "universo causal" o contener una o varias expresiones de definición de carácter, geológico, biológico y/o ecológico que expresan lo que entendemos por nuestro entorno natural.

Modelo Artificial

Es una variable dependiente de un sistema social. Como tal esta comprendido básicamente de:

Es un conjunto funcional que hace un sistema normativo, es un conjunto funcional que hace un sistema tecnológico y un conjunto funcional que hace un sistema económico.

Diferencias entre modelos naturales y artificiales.

El modelos natural ya esta impuesto mientras que el artificial es creado por el hombre de acuerdo a sus necesidades.

Diferencias entre los modelos análogos y digitales.

El modelo análogo es mediante una forma naturale y el modelos digital lo transforma en números.

jueves, 13 de agosto de 2009

Sist3mas De Control DE Lazo abierto y cerrado

-Lazo abierto: Es aquel sistema en el que la acción de control esta muy relacionada con la entrada pero su efecto es muy independiente de la salida.
Se caracterizan por tener la capacidad para poder establecer una relación entre la entrada y salida con el fin de lograr la exactitud deseada y no cuentan con el problema de la inestabilidad
Ejemplo: acelerador de un coche, lavadora.

-Lazo cerrado: La acción de control esta de cierto modo muy dependiente de la salida. Estos sistemas se caracterizan por su propiedad de retroalimentación.

Tipos de sistema de control:

Los sistemas de control son agrupados en 3 tipos básicos:
1- Hechos por el hombre ej: sistemas computacionales y sistemas electricos
2- Naturales incuye (sistemas naturales) ej: Sistema nervioso, Sistema digestivo
3- Cuyos componentes estan unos hechos por el hombre y los otros son artificiales ej: Al manejar un carro, al usar una computadora

Características de un sistema de control:


1.- Entrada: Estimulo externo q se aplica a un sistema con el proposito de producir una respuesta específica
2.- Salida: Respuesta obtenida por el sistema que puede o no relacionarse con la entrada.
3.- Variable: Elemento que se desea controlar
4.- Mecanismos sensores: Receptores que miden los cambios que se producen en la variable
5.- Medios motores: Partes que incluyen en la acción de producir un cambio de orden correctivo
6.- Fuente de energia: Energia necesaria para generar cualquier tipo de activida dentro del sistema
7.- Retroalimentación:

miércoles, 12 de agosto de 2009

Origen y finalidad de la cibernetica

El nacimiento de la cibernética se estableció en el año de 1942 en New York, 5 años mas tarde Norbert Wiener, uno de los fundadores de esta ciencia propuso el nombre de cibernética derivado de una palabra griega.
Esta ciencia permite ña organización de máquinas capaces de reaccionar y operar con mas precisión y rapidez que los seres vivos.

Sistemas
Conjunto de elementos interrelacionados e interactuantes entre si. El concepto tiene 2 usos muy diferenciados que se refieren respectivamente a los sistemas de conceptos y a los objetos reales mas o menos complejos y dotados de organización.

Conjunto de entidades caracterizadas por ciertos atributos que tiene relaciones entre sí y estan localizadas en un cierto ambiente de acuerdo con un objetivo.

B. Blanchard lo define como una combinación de medios (personas, materiales, equipos, software, instalaciones o datos) integrados de forma talque puedan desarrollar una determinada función en respuesta a una necesidad cocretas.

Un sistema de información (SI) : es un conjunto organizado de elementos, los cuales formarán parte de alguna de las siguientes categorías:
Personas, Datos, Actividades o técnicas de trabajo.
- ejemplo: Sistema de procesamiento de transacciones (TPS).- Gestiona la información referente a las transacciones producidas en una empresa u organización.

Un sistema operativo es un software de sistema, es decir, un conjunto de programas de computación destinados a realizar muchas tareas entre las que destaca la administración eficaz de sus recursos.
- ejemplo: Mac OS X

Sistemas sociales: Aquellos que son multicéfalos, compuestos por actores que funcionan en nivel 7 y comparten un orden social común y una cultura. Las organizaciones sociales operan en este nivel.

-Ejemplo: gobierno

Sistemas cibernéticos. Aquellos capaces de autorregulación en términos de algún objeto o criterio prescrito externamente, como un termostato.

- ejemplo: Mecanismo de relojeria

La cibernética es una teoría de la comunicación y de control a través de la retro-alimentación de funcionamiento de los sistemas, esto tanto en las máquinas como en los sistemas naturales especialmente los sistemas biológicos como organismos, celulas y ecosistemas.

El término procede del griego Kubernites que se refiere al timonel el cual gobierna la embarcación.

Sistemas de control:: Los sistemas de control según la Teoría Cibernética se aplican en esencia para los organismos vivos, las máquinas y las organizaciones. Estos sistemas fueron relacionados por primera vez en 1948 por Norbert Wiener en su obra Cibernética y Sociedad con aplicación en la teoría de los mecanismos de control. Un sistema de control está definido como un conjunto de componentes que pueden regular su propia conducta o la de otro sistema con el fin de lograr un funcionamiento predeterminado, de modo que se reduzcan las probabilidades de fallos y se obtengan los resultados buscados.
http://es.wikipedia.org/wiki/Sistema_de_control

lunes, 10 de agosto de 2009

CIBERN3TICA

Origen y objetivo de la cibernetica

Ciencia q se ocupa de los sistemas de control y comunicacion en las personas y en las máquinas, estudiando y aprovechando todos sus aspectos y mecanismos comunes.
según Gregory Bateson es la rama de las matematicas que se encarga de los problemas de control, recursividad e información.